Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材
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📥 入库时间:2026-03-15 21:47:00
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有效
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📂 主文件夹:Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材
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包含文件:素材
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1-unity和代码编辑器.mp4
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2-素材导入和整理.mp4
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3-场景绘制和叠层设置.mp4
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4-有规则和动态的瓦片.mp4
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5-设置人物及基本组件.mp4
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6-创建及配置新输入系统.mp4
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7-实现移动和翻转.mp4
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8-实现人物跳跃.mp4
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9-物理环境监测及绘制.mp4
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10-创建人物基本动画.mp4
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11-【独有】人物行走设定.mp4
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12-创建人物跳跃动画.mp4
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13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4
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14-人物属性及伤害计算.mp4
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15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4
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16-三段攻击动画的实现.mp4
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17-实装攻击判定.mp4
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18-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
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19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4
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20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4
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21-有限状态机&抽象类多态.mp4
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22-追击状态的转换.mp4
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23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
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24-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4
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25-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
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26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4
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27-创建人物状态栏.mp4
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28-血量更新逻辑的实现.mp4
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29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4
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30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4
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31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4
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32-音源设置和音效播放.mp4
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33-水和荆棘的逻辑实现.mp4
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34-人物可互动标识.mp4
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35-场景互动的逻辑实现.mp4
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36-场景管理和切换.mp4
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37-场景加载后的执行逻辑.mp4
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38-场景淡入淡出效果.mp4
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39-主场景制作.mp4
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40-实现“新的冒险”逻辑.mp4
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41-存储点及画面效果.mp4
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42-数据结构及坐标保存加载.mp4
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43-人物数值及场景的保存加载.mp4
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44-制作游戏结束面板.mp4
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45-【独有】序列化保存数据文件.mp4
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46-实现移动设备屏幕操控.mp4
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47-暂停面板及声音控制.mp4
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48-【完结】打包生成游戏.mp4
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