51CTO-C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件
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📂 主文件夹:51CTO-C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件
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包含文件:1-01
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课程介绍.mp4
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1-02
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UML和设计模式导论.mp4
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2-01
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简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
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2-02
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简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
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2-03
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单例模式的定义场景与实现:懒汉
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饿汉与多线程安全double.mp4
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2-04
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单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
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2-05
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工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
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2-06
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工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4
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2-07
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抽象工厂的定义
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场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
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2-08
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抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
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2-09
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构建者模式Builder的定义
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场景与实现.mp4
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2-10
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构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
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2-11
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原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4
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2-12
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原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4
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3-01
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适配器模式的定义
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场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
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3-02
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门面(外观)模式Facade的定义
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场景与实用工程技术.mp4
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3-03
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享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
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3-04
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享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标
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字符串.mp4
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3-05
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代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
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3-06
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代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程
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智能指针与代理.mp4
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3-07
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包装模式的定义
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场景与实现——组合大于继承.mp4
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3-08
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包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
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3-09
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组合模式的定义
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场景与实现:部分_整体.mp4
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3-10
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组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4
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3-11
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桥接模式的定义
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场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
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3-12
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桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析
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MFC分析.mp4
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4-01
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模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
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4-02
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模板方法的实用工程技术:好莱坞法则
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钩子函数与单元测试工具.mp4
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4-03
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策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4
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4-04
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策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐
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数据信令采集.mp4
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4-05
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观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4
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4-06
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观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4
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4-07
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命令模式的定义
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场景与实现——封装调用.mp4
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4-08
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命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
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4-09
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责任链模式的定义
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场景与实现:击鼓传花.mp4
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4-10
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责任链模式的实用工程技术——事件冒泡
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过滤器原理与责任链实现.mp4
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4-11
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备忘录模式的定义
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场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4
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4-12
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备忘录模式的实用工程技术:Session
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数据库快照.mp4
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4-13
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调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
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4-14
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调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4
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4-15
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状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4
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4-16
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状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4
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4-17
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解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
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4-18
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解释器模式的工程应用——解释器与数据结构
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算法和编译原理.mp4
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4-19
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访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4
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4-20
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访问者模式的工程应用——工单派送
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电脑组装与银行账户流程的工.mp4
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4-21
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迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
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4-22
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面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4
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MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4
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